Een verhaal kan worden overschreven, maar helemaal verdwijnen doet het nooit. Palimpsest is een collectieve dimensie die bestaat uit allerlei verhalen die zijn verzameld, opgestapeld en overschreven. Vier fictionele wezens bewegen zich door die ruimte, op de hielen gezeten door een netwerk van datacentra dat erop uit is om alle verhalen te absorberen in één model.
Palimpsest is tegelijk een game voor één speler, en een installatie en interactieve film voor meerdere bezoekers tegelijk. De speler kiest uit vier personages die losgezongen zijn geraakt van de verhaalwerelden waarin ze ooit ontstonden: Av’Ril, een cyborg die de laatste ademtocht van haar wereld meetorst; de spin Kura; de slapeloze Lantern; en de voormalige militaire drone Zeetee. Elk van de vier is verbonden aan een game-stijl én een specifieke verteltraditie: oraal, geschreven, visueel en digitaal. De keuzes en acties van de speler beïnvloeden vervolgens de film: scenes worden wel of niet getoond, en zowel beeld en geluid kunnen ‘aangetast’ raken bij een verkeerde stap in de game.
Dit project is mede mogelijk gemaakt met steun van het Stimuleringsfonds Creatieve Industrie, het ministerie van OCW en CIIIC
Stills







Ter gelegenheid van 20-jarig jublieum blikt DocLab terug op twee decennia waarin makers met interactieve en immersieve documentairekunst nieuwe manieren vonden om de werkelijkheid te verbeelden. Maar vooral kijkt DocLab vooruit. In een tijd waarin we ons makkelijker dan ooit kunnen terugtrekken in onze eigen werkelijkheid, dringt zich de vraag op: willen we nog een werkelijkheid met elkaar delen?












